Catégorie Jeu vidéo
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Conseils pour réussir le jeu en ligne "Among us".![]()
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Romain Raffegeau, Auteur |Astuces données par DrFeelgood pour réussir dans le jeu vidéo en ligne Among us.![]()
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Marie-Catherine Mérat, Auteur | [S.l.] : Excelsior publications |Point sur l'addiction aux jeux vidéo : les critères retenus par l'Organisation mondiale de la santé (OMS) pour diagnostiquer ce trouble et l'intégrer à la classification internationale des maladies ; évaluation du nombre de joueurs concernés par[...]![]()
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Adrien Denèle, Auteur |Méthodes utilisées pour franchir le seuil théoriquement indépassable des niveaux du jeu Tetris. Niveau record atteint par un Américain de 13 ans, qui a fait planter le jeu.
Réflexion sur les liens peu évidents existant entre jeux vidéo et opinion politique. Derrière un discours officiellement neutre des concepteurs, constats sur les prises de position et sujets politiques abordés. Exemples par l'évocation de différ[...]
Shawn Donnan, AuteurDans Bloomberg Businessweek [presse américaine], le point sur le lien entre mondialisation de l'économie numérique et essor du jeu en ligne "Fortnite" : "Fortnite", un jeu mondialisé ; le commerce numérique invisible, conséquences économiques de[...]![]()
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David Louapre, Auteur |Programmation permettant les déplacements des personnages non joueurs des jeux vidéos (PNJ).![]()
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Emmanuel Paquette, Auteur | [S.l.] : Groupe Express-Expansion |Enquête sur la popularité croissante de "Among Us", petit jeu vidéo multijoueur et collaboratif sur téléphone mobile ou tablette, grâce aux influenceurs d'Internet et au confinement.![]()
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Corentin Lamy, Auteur ; Camille Durand, Technicien graphique | [S.l.] : Le Monde Editions |Présentation du jeu vidéo "Animal Crossing : New Horizons" : le principe du jeu ; son succès pendant la période du confinement lié à l'épidémie de Covd-19 due au coronavirus ; ses caractéristiques ; des témoignages de joueurs ; la mise en relati[...]![]()
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Magali Picard, Auteur | [S.l.] : Libre service actualités |Point sur les stratégies marketing des fabricants Sony et Microsoft avec le lancement de leur console respective : caractéristiques de la PS5 de Sony et de la Xbox Series pour Microsoft, jeux associés, enjeux du marché du jeu électronique.![]()
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Arnaud Baudry, Personne interviewée ; Amaury Kevin, Personne interviewée |Entretien avec Arnaud Baudry et Amaury Kevin, "producteurs designers" français, chargés de l'identité visuelle de l'anime "Arcane" diffusé sur Netflix, à propos du jeu des couleurs, de la création des décors, des objets et des paysages de cette [...]
Le point sur les collaborations entre les éditeurs de jeux vidéo et l'armée : l'emploi d'anciens militaires pour l'amélioration du réalisme des jeux vidéo ; la sponsorisation par l'armée d'évènements et rencontres autour des jeux vidéo ; la modi[...]![]()
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Philippe Fontaine, Auteur | [S.l.] : Excelsior publications |Reportage sur l'aspect éducatif du jeu vidéo "Asassin's Creed Origins", appelé "Discovery Tour". Rappels concernant le jeu qui se déroule dans l'Egypte ancienne pendant le règne de la reine Cléopâtre. Point sur l'importance des recherches docume[...]![]()
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Entretien avec Jean Guesdon, directeur créatif d'Assassin's Creed Origins, avec William Brou et Marc-André Ethier, enseignants, à propos de l'utilisation du jeu vidéo "Assassin's Creed" comme support pédagogique ludique : la description du jeu d[...]![]()
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Magali Picard, Auteur | [S.l.] : Libre service actualités |Présentation de la stratégie d'entreprise et de la stratégie marketing de Nintendo, en 2018 : évolution des ventes ; lancement et succès de la console Switch.


