Chapuis, Marius.
Hidéo Kojima, le vide devant soi.
Libération (Paris. 1973).
2019, 11965, p.27-29.
| Titre : | Hidéo Kojima, le vide devant soi (2019) |
| Auteurs : | Marius Chapuis, Auteur |
| Type de document : | Article : texte imprimé |
| Dans : | Libération (Paris. 1973) (11965, 23/11/2019) |
| Article en page(s) : | p.27-29 |
| Langues : | Français |
| Catégories : | |
| Résumé : | Le point sur le jeu vidéo "Death Stranding" créé par Hidéo Kojima : le scénario du jeu basé sur un voyage postapocalyptique et sur la thématique du vide et de la solitude ; les difficultés ressenties par le personnage dans ses déplacements ; l'évocation des pionniers américains du 19e siècle ; le besoin d'analyse topographique des cartes et d'un territoire par le joueur ; une approche du travail de génie civil ; les liens à créer avec d'autres personnages ; le thème de la peur et la présence des morts dans le jeu ; la critique du jeu ; l'influence du cinéma sur Hideo Kojima. |
| Type de nature : | Documentaire |
| Genre(s) : | Article de périodique |

